Impossible Spaces
Virtuelles Museum mit Impossible Spaces
Mit Impossible Spaces werden die Immersion und die Möglichkeiten eines virtuellen Museums ausgelotet. Auf einer begrenzten Fläche von 3x3 Meter hast du das Gefühl, dich in einem dreistöckigen Haus mit je mehreren Räumen zu bewegen. Dank der Anbindung an unser CMS ist die Ausstellung in den Räumen beliebig veränderbar. Zu jedem Werk können zusätzlich ebenfalls dynamisch vom CMS geladene Informationen, Videos, Audio und Bilder dargestellt werden. Das Projekt wurde von Pascal Hostettler und Lukas Kern umgesetzt im Rahmen ihrer Bachelor-Arbeit an der FHNW.
Impressionen
Die Videos geben einen Einblick in den Prototypen der VR App.
Intro: Eine Brille, welche den Raum in schwarzweiss zeigt und nach Wunsch Musik, die dich durch die Ausstellung begleitet
In der Ausstellung ein Instrument hörbar machen
Morphing von Vater und Sohn
Kunst aufräumen - mit Sophie Taeuber-Arp
Fotografie und Malerei - ein Vergleich
Wie ich auf 3x3 Meter von Raum zu Raum spazieren kann
Ein Raum gestaltet vom Architekten Màrton Z.Szabò
Bilder umgängen
Spielraum: In VR bauen
Interessiert?
Gerne demonstrieren wir die Applikation und zeigen mögliche Einsatzgebiete.
Produkte
Projekte
Aktivität
v:culture
Ausstellungsplanung und virtuelle Rundgänge
artverse
Augmented Reality Multimediaguide
Spielzeug Welten Basel AR App
Sammlungsstücken des Museums wird Leben eingehaucht
Piratenschule Web-App
Finde Piratenschätze und interagiere mit ihnen in AR
Stadtansichten
Stell dir Aarau neu zusammen!
Belebte Reformation
AR Multimedia Guide durch die Ausstellung
Do It Yourself - DIY
Virtuelle Ausstellungen im Ausstellungsraum erstellen
Art Catch
Entdecke Kunstwerke in der Stadt Winterthur
Schlössertag 2022 - sprechende Porträts
Persönlichkeiten zum Leben erwecken
SUPER - die zweite Schöpfung
Eine Ausstellung als VR-Erlebnis
Die Landwirtschaft wird weiblich - virtuelle Begegnungen
Bäuerinnen im eigenen Wohnzimmer kennenlernen
Impossible Spaces
Immersives Museumserlebnis mit VR-Headset
Digitale Kulturvermittlung: Workshops, Beratung und Vorträge
CAS Kunst kann
«Zeichnen mit Code» von freisicht ist Teil des CAS Kunst kann, ein Weiterbildungsprogramm des Instituts Arts and Design Education der HGK Basel. Er findet 2023 zum zweiten Mal statt. In einer 2-ETCS-Workshopwoche können die Teilnehmenden generative Bildwelten mit Codes erstellen und Augmented Reality kennenlernen.
Mehr Infos und Anmeldung
10.07 – 14.07.2023
3D-Einhorn im Styroporwald
Im Ferienkurs für 9-14 Jährige konnten die teilnehmenden Kinder eine eigene Welt dreidimensional formen und diese mit Augmented Reality beleben. Aus verschiedenen Materialien wie Holz, Gips und Styropor bauten sie eine Landschaft. Die Geschichten zu ihrer Welt und den Figuren und Objekten wurde in Form eines Stop-Motion Films umgesetzt und mit artverse in die fantastische Welt projiziert.
11.10 – 14.10.2022
CoCreate Coding Workshop
Im Rahmen der CoCreate Woche an der HGK führen wir den Coding Workshop «Challenge Yourself» durch. In dem 2-ECTS-Modul erhalten die Studierenden eine Einführung in Gestaltung mittels programmieren.
Mehr Infos
19.09 – 23.09.2022
Online / Offline: Welche Wirklichkeit sehen wir?
Ein Workshop zu Augmented Reality mit Anna-Flurian Kälin, Kunstvermittlerin und Software-Entwicklerin. Kostenlos, beschränkte Teilnehmer:innenzahl.
Mehr Infos
26.02.2022, 14:00-17:00
Vernetzte Räume
Ein künstlerisches Kooperationsprojekt zwischen der Primarschule Zeihen und dem HEK in Basel. freisicht begleitet das Projekt beratend und mit Workshop-Inputs. (Foto: Eliane Zgraggen)
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2021-2022
BitFabrik – Die digitale Welt selbst gestalten!
Immer einmal im Monat am Samstag wird im HEK - Haus der elektronischen Künste ein neues Thema in der Welt der digitalen Gestaltung erkundet. Ein Workshop, der Gestalten und Programmieren zusammen anbietet, unter der Leitung von Anna Flurina Kälin und Natalie Frei.
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Digitaltag 2021
Im eduLABTM Basel erstellten Kinder und Jugendliche während des Digitaltags 2021 spielerische Videos von sich, wobei sie mittels Greenscreen den richtigen Hintergrund für ihre Aufnahmen auswählten und mit Verkleidungen in neue Rollen schlüpften. In der Miniausstellung mit ausgedruckten Standbildern konnten die Besucher:innen die Personen durch die varcu App zum Leben erwecken und sich von der Vielfalt der ausgedachten Geschichten, TV-Shows, TikTok Reviews und Portraits für ihre eigenen Videoideen inspirieren lassen.
11.2021
Zukunftstag
Im Rahmen des Zukunftstags haben wir mit der ZHAW, ermöglicht durch die GRS, einen Augmented Reality Workshop angeboten. Zwei Gruppen von Mädchen haben eigenständig mit unserer Software varcu neue AR-Erlebnisse erstellt und die Räumlichkeiten der ZHAW lustvoll und bunt belebt.
10.2021
BitFabrik@home
Eine Sammlung von Ideen und Hilfestellungen zum Internet und Computer erkunden und kennenlernen. Terminal-Spiele, Website hacken, geheime Botschaften in Bilder verstecken und vieles mehr.
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Augmented Reality-Ferienworkshop
An drei Tagen fand in Aarau ein Ferienworkshop zu und mit Augmented Reality statt. Jeden Tag gingen wir mit einem anderen Blick durch die Ausstellung und machten anschliessend unsere Ideen und Interpretationen mit AR sichtbar.
Zum 1. Tag
Zum 2. Tag
Zum 3. Tag
10.2021
Weiterbildung für Deine Digitale Praxis
Ein Online-Angebot für Lehrpersonen und Vermittler:innen. Neben Inputs zum kreativen Umgang mit Computer und Coding bietet der Lunch die Gelegenheit, praktische Fragen zur Nutzung von digitalen Tools zu stellen und diese gleich praxisorientiert zu lösen. Sei es im Bereich Creative Computing, Interaktionsdesign, lineares oder immersives Video etc. - die Inhalte bestimmen die jeweiligen Teilnehmenden!
Zu den Aufzeichnungen
2021
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studio freisicht
8057 Zürich
Schweiz
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